מרכז
המרכז קובע מה יהיה צבע הפאה. הוא נשאר באותו מקום.
מסתכלים על התמונה, עושים שלוש פעולות קצרות ובודקים את סימן ה־✓. כך מתקדמים עד שהקובייה פתורה.
שיטת המתחילים
בכל שלב יש מטרה בתמונה, שלוש פעולות קצרות וסימן ✓ שמראה מתי ממשיכים.
בחרו את המצב האחרון שהשלמתם. התרשימים הם סימני דרך; בדקו גם את צבעי הצדדים כפי שמוסבר בכיתוב.
לא צריך לזכור שמות מסובכים. פשוט סופרים כמה צבעים יש על החלק: אחד, שניים או שלושה.
המרכז קובע מה יהיה צבע הפאה. הוא נשאר באותו מקום.
נמצא באמצע שורה או עמודה, בין שתי פינות.
כל פינה שייכת למקום שבו נפגשים שלושת המרכזים שלה.
בכל שלב כתוב איזו פאה צריכה להיות למעלה ואיזו מולכם. אחרי שמתחילים רצף מהלכים, לא משנים את האחיזה עד שמסיימים אותו.
האות תמיד אומרת איזו פאה לסובב. הסתכלו ישר על הפאה הצבעונית, ואז סובבו רבע סיבוב.
R — מסובבים את הפאה הימנית.
בכל כרטיס יש תמונה של המטרה, פעולות קצרות וסימן ✓ שמסביר מתי אפשר לעבור לשלב הבא.
מה עושים?
מה עושים?
R U R′ U′מה עושים?
U R U′ R′ U′ F′ U FU′ L′ U L U F U′ F′מה עושים?
F R U R′ U′ F′מה עושים?
U R U′ L′ U R′ U′ Lמה עושים?
R′ D′ R Dמה עושים?
F2 U L R′ F2 L′ R U F2השפה של הקובייה
כל אות מייצגת פאה באנגלית. מסתכלים ישירות על הפאה שמסובבים: אות רגילה היא רבע סיבוב עם כיוון השעון, גרש הוא נגד כיוון השעון, ו־2 הוא חצי סיבוב.
לסימון הרשמי של WCAהעיקרון דומה — חלקים מסתובבים סביב צירים — אבל לכל פאזל יש אופי, קושי ושיטת פתרון משלו.

שמונה פינות וללא מקצועות או מרכזים נראים. קצרה לפתרון ומצוינת להבנת תנועת הפינות.
8 חלקים נעיםלמדריך 2×2 המלא
הבסיס לעולם הקיובינג: מרכזים קבועים, מקצועות ופינות. זה המקום הטוב ביותר להתחיל.
43 קווינטיליון מצביםלמדריך 3×3 המלא
אין מרכז קבוע, ולכן קודם בונים מרכזים ומצמדים מקצועות. כוללת גם מצבי זוגיות מיוחדים.
נקראת גם Rubik’s Revengeלמדריך 4×4 המלא
מרכזים גדולים יותר ומקצועות בני שלושה חלקים. לאחר הצמצום היא נפתרת בדומה ל־3×3.
98 חלקים נעיםלמדריך 5×5 המלא
פאזל בצורת פירמידה בעל ארבע פאות. מספר המהלכים קטן יחסית והפתרון הראשון מגיע מהר.
פאזל רשמי בתחרויותלמדריך Pyraminx המלא
פאזל בעל 12 פאות מחומשות. העקרונות מזכירים 3×3, אך יש הרבה יותר חלקים לעקוב אחריהם.
12 צבעים ופאותלמדריך Megaminx המלא
כל החלקים באותו צבע והפתרון נקבע לפי גודל וצורה. במהלך הערבוב הקובייה משנה את צורתה.
נפתרת כמו 3×3למדריך Mirror Cube המלא
פאזל בעל שכבות של חלקים רחבים וצרים. הוא מסוגל לשנות צורה ודורש חשיבה אחרת מקובייה מדורגת.
משנה צורה בזמן הערבובלמדריך Square-1 המלא
קובייה שמסתובבת סביב הפינות ולא סביב הפאות. בכל פאה יש מרכז אחד וארבע פינות.
פאזל רשמי בתחרויותלמדריך Skewb המלאפתחו את הפאזל שלכם, עברו שלב אחר שלב ואל תמשיכו לפני שהמטרה של השלב הנוכחי הושלמה. האות עם גרש פירושה סיבוב נגד כיוון השעון.
U R U′ L′ U R′ U′ Lסיבוב פינהR′ D′ R Dבשלב סיבוב הפינות הקובייה נראית כאילו התקלקלה. זה תקין — השלימו תמיד את כל ארבעת המהלכים ואל תשנו את האחיזה.
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw′ U2 Lw U2 Rw′ U2 Rw U2 Rw′ U2 Rw′PLL parity — שני הזוגות המוחלפים זה מול זהr2 U2 r2 Uw2 r2 Uw2סימון חדש: Rw מסובב שתי שכבות ימניות יחד, Uw שתי שכבות עליונות, r את השכבה הימנית הפנימית ו־x את כל הקובייה.
כדאי לשלוט קודם ב־4×4: שיטת הצמצום זהה, אבל ב־5×5 המרכז הקבוע עוזר לשמור על סדר הצבעים.
U R U′ R′הכנסה משמאלU′ L′ U Lמחזור עליוןR U′ R′ U′ R U′ R′הטריגרים הקצרים של 3×3 — כמו R U R′ ו־L′ U′ L — משמשים גם כאן להכנסת זוגות. ההבדל העיקרי הוא חמישה חריצים בכל שכבה במקום ארבעה.
אין אלגוריתמים חדשים: השתמשו בכל הרצפים שבמדריך 3×3. במקום לשאול “איזה צבע חסר?”, שאלו “איזה חלק ישלים כאן קובייה ישרה?”.
איך קוראים אלגוריתם? (a,b) הוא סיבוב השכבה העליונה והתחתונה ביחידות של 30°, והסימן / הוא חצי סיבוב של החתך האנכי. לפני אלגוריתם ודאו שהחתך פתוח.
בגלל 170 צורות אפשריות, שלב החזרת הצורה דורש תרשים מצב־אחר־מצב. אל תנסו לחתוך כששני חלקים חוסמים את המישור — כך נמנעים מתקיעה ופירוק של הפאזל.
L R′ L′ Rב־Skewb האותיות L ו־R מתייחסות לסיבוב סביב הפינה השמאלית או הימנית הקדמית — לא לסיבוב של פאה מרובעת כמו ב־3×3.
אחרי הפתרון הראשון
תרגלו ביצוע נקי של האלגוריתמים בלי לעצור באמצע. מהירות מגיעה מתנועה רציפה.
בזמן שאתם מכניסים חלק אחד, חפשו כבר את החלק הבא. כך מצמצמים הפסקות.
כשתפתרו באופן עקבי, למדו Cross, F2L, OLL ו־PLL כדי לקצר את מספר המהלכים.
רוב המתחילים יכולים להגיע לפתרון ראשון בתוך שעה עד כמה שעות של תרגול. אחר כך השלבים נעשים מוכרים והזמן מתקצר בהדרגה.
לא בשיטת המתחילים. משתמשים בכמה רצפים קצרים שחוזרים במספר שלבים. מומלץ להבין מה הרצף מזיז ולא רק לזכור אותיות.
קוביית 3×3 איכותית עם תנועה חלקה היא בחירה מצוינת. קובייה קשיחה שנתקעת מקשה על הלמידה שלא לצורך.
בקוביית 3×3 המרכזים קובעים את צבעה של כל פאה ואינם מחליפים מקום זה עם זה. בקוביות זוגיות כמו 4×4 אין מרכז יחיד קבוע.
אלגוריתם מזיז זמנית חלקים שכבר פתרתם כדי להעביר חלק אחר. אם משלימים את כל הרצף בלי לשנות אחיזה, החלקים חוזרים למקומם.
סדר השלבים במדריך מותאם לשיטת השכבות למתחילים ועוקב אחר מבנה מדריך הפתרון הרשמי של Rubik’s. סימון המהלכים מבוסס על תקן ה־WCA.
המדריך נבדק ועודכן ב־29 באוגוסט 2026 על ידי צוות MyCube. אם שלב אינו ברור, אפשר לשלוח תיקון דרך עמוד יצירת הקשר.